第一人称视角和第三人称视角不同,在第一人称视角下玩家只能看到124度的范围,不像第三人称那样可以360度全方位观察。
就像丁佑铭这样NPC在他的身后,他只能通过耳机里的声音来判断位置,游戏画面中是看不到站在他游戏角色身后的NPC的。
经过数次的交锋,莱昂斯的手臂被砍三剑,大腿被刺一剑,合计承受伤害:292.52。
胸部被攻击两次,以及刚才的致命伤一次,合计承受伤害:365.67。
所有伤害总计为:658.19,当前HP值:2197.34\/2855.03。
丁佑铭必须改变现在的局面,如果继续这样下去,死亡不过早晚的事。或者现在立刻逃跑,关键他会跑么?
答案当然是不会了!
在他玩过的PFS枪战游戏中,其中有一款叫《穿越火线》的,在那款游戏中有一个刀战模式,在该模式下玩家无法使用任何枪械,只可以只用近身武器匕首,以及其他付费的近身武器。他在那款游戏中可是一个刀战王者,曾在个人竞技-刀战模式以109次杀敌,32次死亡傲视全房。
一个曾经的王者,怎么会在他擅长的领域中轻易言败呢?这可比射箭好玩多了,况且他还有2100多的HP值,足够他浪一浪了。
右手握着鼠标以“)”形移动,控制角色转身并攻击身后的NPC,可惜他的攻击落空了。
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