贪破七殇有两种功效。
一种是毒素,中招的敌人或怪物有百分之五十的概率会中毒,备注说明是持续掉血二十秒,至于每秒掉多少血,应敌人的等级、装备能力、属防抗性而异,中招的玩家也可以中途解毒。
另一种功效是弹开敌人,这里面又存在一个等级判定,中招的玩家等级低于必杀施放者的,无论装备多么精良,无论属性如何强大,必然在遭到伤害的同时被弹开,这是一种应随等级带来的强制设定。
必杀的伤害范围又不小,以施放者为圆心,半径两码范围都是伤害区域,所以玩家应对这种新奇效用的必杀,要么就事先躲得远远的,别让光源碰上,要么等级高于施放者,如此除了中毒和必杀本身的杀伤力,也不会被骤然弹开那么狼狈了。
贪破七殇这种天级必杀的技能书,游戏里至今没有出现过,也就肖凡的武器屠魔匕上附加了。
他倒也不是没试过效果,但初次装备屠魔匕,便来到秘境地图刷扫荡型怪物,这种地图的凶险,几乎没有使用必杀的余地,以肖凡这样将动作敏捷融入习惯中的玩家,最多寻机施展一下伤害技能,基本上都是以普通攻击为主,攻杀动作的衔接以最是流畅为要务。
前不久,来到了天级试炼的筹备阶段,再接着,就是转职天级,这更不用提了,必杀根本也不敢用。
在肖凡看来,天级必杀嘛,伤害倍率大一点,跟普通必杀的施放条件没有本质上的区别,那就是慢!他在空旷无人的野外地段试过一次,果如他的设想,看到了层叠浮掠的光源特效,也就仅仅这一次,随之便抛诸脑后。
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