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> 而血字执行次数较少,领取的道具对限制的解除也就会有限。但无论如何,都会逐步地造成鬼魂限制的解除。甚至到最后,会出现增强鬼魂诅咒的道具。

攻击类道具,大多数是增强鬼魂诅咒的能力,而防御类道具则是能够让鬼魂对多重生路中的某种生路完全抗衡下来,药物类道具是将住户本身的体质造成其更容易被鬼魂杀死,最可怕的是诅咒类道具,咒多数都会作用于住户自身。

举例如下:

黑白无常:表面作用为束缚鬼魂,但实际作用是将黑白无常和鬼魂之间产生出一条住户根本看不到的细线。鬼魂只要沿着这根线,就能够找到住户

冥钩:表面作用为伤害鬼魂体,其实是削弱住户的生命力,每次使用冥钩都会导致住户的体质会微弱下降,相反会让鬼魂体吸收住户的生气。

领域棋盘:棋盘上的棋子本身对应鬼魂和住户,但同时黑子国王就会将一切锁定在白子国王身上,一旦白子国王的棋子被破坏,棋盘崩溃,所有住户都会直接面临死亡。

灵眼眼药水:短时间作用于住户的眼睛,会令双眼释放出吸引鬼魂能够接近的灵气,也就是说,等于解除鬼魂感知能力的限制。

魅影傀儡:能够完全地复制一定范围内的鬼魂,成为和此鬼魂完全相同的分身。

杀形锥:表面为刺伤鬼魂的攻击类道具,实际上是能够将杀气注入鬼魂体内,鬼魂就会涌动更强烈的恶意,就有可能在生路提示出现前杀死住户。

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