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天赋特长一直以来都可以触发bug。
比如那些+100%的天赋特长,没有触发bug,那就只有+10%,只是在触发了bug,才变成+100%。
如此。
新得到的三个基因天赋特长:古猿觉醒,香蕉,暴食,也都有bug效果。
古猿觉醒的bug效果是基因数值越高,体型越大,无上限限制,理论上体型超过蓝星都可以。
香蕉的bug效果是制造起来不需要消耗,凭空就可以制造,随时随地想造就造。
而暴食的bug效果则是所吃食物没有数量限制。
简而言之。
想吃多少就吃多少。
顾休不缺属性点,所以一开始对暴食不感兴趣,觉得这是个辣鸡天赋。
因为想要永久提升属性数值,那么要吃的食物绝对不少。
更何况。
暴食的提升数值效果对所吃食物的品级还有要求。
必须要吃美食才行。
这种提升数值的方式,顾休根本看不上。
随便升一级,就可以得到100属性点,没必要累死累活的啥也不干,花费时间去吃个不停,贪图那么一丢丢的属性数值提升,得不偿失。
这是之前的想法。
而现在,顾休意识到自己目光短浅了。
没有辣鸡天赋,只有辣鸡的人。
暴食用在眼前的挑战本上,那效果绝对无敌。
挑战本奖励的是自由经验,而且很多。
挑战的进度越高,所获的奖励就越多,其中不止自由经验,还有其他奖励。
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