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“所以,人越多越麻烦。”
看着已经吵起来的论坛,刘帅微微一笑。
一个集体的行动力,和决策的集中度成正比,和人数成反比。
真的有人能够将这么多的玩家组织起来,将每个人的利益分配清楚,并且让所有的玩家没有怨言,刘帅也无话可说,这是人家的本事。
可是,玩家素质不同,利益不同,实力不同,要做到分配公平,黄花菜都凉了。
支持刘帅和反对刘帅的玩家,在刘帅的帖子之外吵得不可开交。
可是刘帅对这些帖子,就不关注了。
他关注的是,那些参加任务的玩家们的动向。
然而,没有想到的是,事情竟然再次发生了翻转。
要玩家们按照自己的打法去打,这当然不可能。
谁也不愿意去当冤大头,牺牲自己为他人的成长当垫脚石,这不是天真,是sb。
要是请救兵,也不是不可能。
Boss人头让出来。
可这就不是一个公会能决定的了。
强大的公会,有信心自己去抢人头,当然不可能接受这个条件去请救兵。
弱小的公会,倒是愿意让出自己本来就抢不到的人头,只可惜他们没有决定权啊!
怎么办?
我们也很绝望啊!
还有,一些大型公会,精英之间内部团结,可以故意给接取了任务的玩家送人头。
哪怕是相等的条件,也是对小公会不公平的。
利益不对等,让玩家们根本就无法团结。
于是,玩家们依然是我行我素。
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