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看着眼前这把明晃晃的刀,我在第一时间就理解了自己的处境。
或者说,我理解了剑客这一招的本质。
在几乎所有的实战剑术流派里面,都存在着一个不可回避的核心矛盾。这个矛盾,姑且称之为“双杀”。意思也很简单:如果自己和对手都拿着长度相同的刀剑,彼此剑术水准也相差无几,然后自己去劈砍捅刺对手,但是对手从一开始就没有防御的意思,也在同一时间劈砍捅刺过来,要与自己以命换命,自己应该怎么办。
这个矛盾,连很多剑术大师都无法解决。除非事先有所准备,比如说在对手冲过来的时候,突然掏枪将其打翻,或者自己的剑术水准远超对方。否则,就只能看运气了。而这个所谓的运气,一般是靠不住的。
若是我在这生死一瞬间,根据自己的体验,所得出来的想法没有错误,那么,此刻的剑客对我所施展的异能,就是强制性的双杀。
换而言之,他能够将自己毫无道理地转移到能够砍中我的距离以内;而与此同时,还能够强制性要求我放弃一切回避与防御的动作,去与他的妖刀虎彻硬碰硬。
难怪他能够在毫发无损的前提下,杀害三名联盟阵营的特级灵能者,只因为他既具备在近身战中所向披靡的剑术和武器,又能够无比有效地强迫对手与自己进行近身战。更加可怕的是,发起这场“决斗”的主动权,只在剑客的手里,因此他无论如何都能够抢先一手。而他的对手们往往非但技术远不如他,甚至未必握有武器。
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