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【提示:受‘哈奴曼总督’影响,‘红光部落区域’的发展倾向为‘战斗’。】
【提示:该倾向可随意更改,但同所选倾向相性不佳的总督将令发展速度减缓。】
【提示:‘红光部落区域’的发展速度为:100%】
哈奴曼在它的传说中就是只相当暴力,凡事喜欢用拳头,或者说棍子解决问题的猴子,所以会倾向于战斗一点也不奇怪。
而其他两个发展倾向分别是“友好”和“勤奋”,不用想就知道是主打同其他部落搞好关系和主打发展己方实力的倾向,而它们同哈奴曼的相性分别是20%和70%。
嗯……勤于实干,拙于口舌。
【如果不能打人,它宁愿去种田?】
‘……精髓。’
我正在研究具体的发展倾向时,那边选择“傀儡治理”的效果已经展现出来。
许多战斗时不知道藏在哪里的“红光平民”从红光部落周边纷纷冒头,开始叮叮当当地修复那些被摧毁到只剩地基的红光部落建筑,而随着它们的动作,材料面板里的木材和矿石数量同时开始减少。
哈奴曼扛着它的棍子开始在红光的基地里随意乱逛,而红光平民们遇到它时,会朝哈奴曼行平民对酋长的礼节,可见在它们的眼中,哈奴曼就是一头临危受命结果力挽狂澜的酋长。
‘如果我之前选了‘占领’或‘摧毁’,这些背景板平民会怎样?’我随口向蠢系统问道。
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