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第四局比赛,夏未然没有上场,全程观战,但一直走神。
主要是,她发现一件事,他们作战的地图,在逐渐变得更加清晰。
这么说或许有些奇怪,但确实是,从看似毫无规律的空地、墙壁、草丛的组合,到现在,越来越像召唤师峡谷的地图!
就连大龙坑和小龙坑都已经出现了!
如果再加上防御塔和水晶,这不就是召唤师峡谷的复刻版吗?
夏未然猜测,游戏公司在有意将地图向召唤师峡谷靠拢,后面,地图上可能还会出现中立的野怪、蜜糖果实、爆裂球果……
如果,兵营能够出小兵,战斗就完全变成了《英雄联盟》中的塔防模式!两队人马在不同的泉水出发,从商店用金币购买商品,然后跟着小兵一起前进!
如果真的变成了塔防游戏,那么泉水应该能够让玩家复活,而不是在死亡之后直接出局,只能祈祷队友们好运。
对于战斗中是否会有商店,夏未然抱有疑问。毕竟,如果有了商店,那么玩家就不必花大价钱去购买武器提升实力,而是在每次战斗中获取金币,购买虚假的装备,并在退出游戏时失去它们。
可换一个思路去想,玩家在比赛中使用过装备,知道装备能够带来的优势,是不是会更加努力地去攒钱购买装备,或者直接氪金变强呢?
夏未然不懂游戏公司的安排,她只能伴随着游戏方做出的改变,而调整自己,适应游戏。
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