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到职业选手都凌乱了,哪里还顾得上眼前的这些兴欣玩家。合着他们这一大簇人都只是一个掩护。龙剑士眼下彻底脱离了他们的视角,接下来会被带到哪个角落偷杀?

数百人急匆匆的追过来,只觉得山高地大一片广袤,龙剑士好像从未刷新过一样,这要找,从何找起?各公会的人分散着被派出去了,至于各家的职业选手,此时都有点回不过神来,他们觉得有点糊涂,这怎么着龙剑士就被兴欣从他们眼皮子底下牵走了?没弄明白啊……

这得做战术分析。

职业选手那自然习惯性地从职业角度思考问题,就像时常要分析对手在比赛中用过的战术变化一样,刚刚这一阵,他们也觉得需要用这样的态度来研究一下。

游,在没有同级别的竞争对手时,对他们来说是那么的轻而易举,可是当有了同级别的对手时,却又远比职业比赛要来得复杂。

派出寻找龙剑士下落的玩家最终都没有传回消息,直至系统消息公布龙剑士被兴欣公会击杀。至于在哪杀的,都是哪些人杀的,几大公会竟然一无所知。

众人没精打采地收拾着战后的局面。能复活的人尽可能去复活一下,爆出的东西尽可能的拾一下。这过程中和其他公会难免也会发生点口角,但是大规模的战斗却再没必要。他们这部分玩家,也都有些职业习性,他们一般不会做什么意气之争。boss抢完了,就好像职业选手们比赛打完了一样,之后接着打杀显得毫无必要。毕竟他们都是经营到这种程度的公会,打打杀杀的方式是无法将某一家说彻底铲除的。像去年轮回夺冠后,轮回、蓝溪阁两家公会大打出手,从公会成员到各种野生的粉丝玩家,战火蔓延整个荣耀。结果呢?对两家公会而言只能是两败俱伤。毕竟这是网游,角色死了转头就复活了,装备是会掉,但有掉就有拾,你拾我我拾你的,两家最后谁能占到便宜?谁也不能,最后只能两败俱伤,然后便宜一些路人。

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