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第一千两百六十章:看看其他玩家给不给力了

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ggo的日服bob比赛,总共需要两天时间。13日预选赛,14日决赛,刚好是周六和周日,让学生党也可以放心的参加。而预选赛则是通过1vs1的淘汰赛来进行。

将报名的玩家分为15个小组,分别在小组内进行1对1的淘汰赛,最后各个小组成功晋级到预选赛决赛的两人,才能成功进入第二天决赛。

谢铭被随机分配到的小组,是k组的7号,也就是k7。

因为是1对1的战斗,为了能快速的解决战斗,所以地图并不算大。不过,地图上倒是设置了相当多的掩体,想要快速的找到敌人的话,则需要集中注意力去发现任何不对劲的地方。

在森林中,便是树木和花草被拨动的声音。在废墟中,则是军靴踩在地面的脚步声。听脚步来判断敌人位置这件事,相信玩过一段吃鸡类游戏的人都能做到。

谢铭所使用的,便是这种方法。

老老实实的呆在原地,等待敌人进入到自己的感知范围后,通过敌人移动所造成的细微声音判断位置,然后朝那边丢两发手雷。

一发是丢在敌人的前进方向,另一发是保险起见,丢到他预判的敌人的躲避位置。

所以在外面观战,并且有留意谢铭战斗的玩家,往往只会看到两次爆炸,随后谢铭的不远处就会跳出一个dead的红色标志,代表着玩家着死亡。

几轮比赛下来,在k组和谢铭战斗过的玩家都集体表示,游戏体验极差。都不知道怎么回事,面前就出现了个手雷,然后就被炸上天了。

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