下一刻所有人的瞪大了眼睛,反战车炮的炮弹打在了光的屏障上。
一般来说,战姬在这种距离都喜欢用左右晃动机体来躲避攻击,不会选择用护盾硬抗伤害,因为这个距离上战姬的魔导装甲晃一晃,对方的精心瞄准就白搭了。尤其是步兵操作的牵引式反战车炮,要瞄准晃来晃去的战姬难度不是一般的高。
所以经验丰富的炮手都是预判战姬的晃动,打走位。战争这东西,有时候就是这么神奇,一些东西你不得不信。比如老兵们射击有个说法叫手感,打没打中人会有手感上的差别,当然这个说法完全不科学,没有任何合乎科学原则的解释,但在战场上就是这么神奇——或者用邪乎更加准确。
也有人说,这是老兵积累了大量的经验,使得他开枪的时候对战场的信息有个潜意识的判断,刚刚那次射击时机好不好,命中敌人的几率大不大,这些东西老兵在潜意识里完成了判断,就形成了所谓的手感。
虽然这个解释看起来合理,但找不到任何可以证明它的证据,而没有证据支持的论点都是站不住脚的。
总之,老兵射击可以凭着手感来判断是否命中,而且一般很少出差错——一旦出了差错,那说明这个老兵的战场生涯也差不多到此结束了,他该“蒙主召唤”了。
炮手也是一样的,预判战姬晃动之后他会有种感觉,开火的瞬间感觉能中的,基本都能中。操作王铁蛋旁边那门炮的炮手,就是这样的老兵。
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