就跟第五云雀那种麻烦的东西一样,看着很简单,实际上除了让军团自己补兵,准备后备军,其他的你就是复制不了第二个军团。
毕竟前面十九个充满了崩盘的逻辑,然后用意志扭曲现实稳住,总之就是水多了加面,面多了加水的套路。
简单来讲爱差不多就是设计充满了各种奔溃的地方,但是实在是架不住大佬够强,硬生生靠着这种哪里有问题解决那里的方式,给搞定了,总之这种玩意儿充满了非人的感觉。
出了初版之后,韩信要做的就是简化其中看起来完全不像是人类能搞的那部分,尽可能的简化到人类能抄袭的水平,到现在终于完成了新的精锐天赋——辉光的覆盖。
这精锐天赋的效果怎么说,就发展潜力而言,已经可谓是兼顾了攻击防御,移动速度加强等等效果。
更离谱的是这些能力甚至可以用来作为辅助,因为这天赋完全可以认为是领域性质,真实效果就是斥力场,但架不住韩信将这玩意儿和士卒个体的意志进行了结合。
然后就发展到现在这种可操作版本的,防御第一版本的防御投射自然是没了,但是我将斥力场加到我友军的面前,为他们抵挡各种各样的攻击,不就能当作防御投射吗?至于移动速度强化,我将斥力场结合自身的意志,降低自身的重力总可以的吧。
还有锐士的防御问题,我给锐士用斥力场搞斥力概念防御总行了吧,再不济我给锐士上流线型斥力场包裹,降低空气阻力,外加降低他们的自重,让他们爆发的更猛。
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