于禁没有多话,只是点了点头,好几次了,他都没有展现出自身的能力就被人锤爆了,因而一番痛定思痛之后,于禁深入的开发了自身乱战的效果,往其中增添了一些其他的东西。
到现在于禁订制出来的精锐天赋已经不再是纯粹的附加性质的效果,而是覆盖性质,有点像是光环一样的玩意儿了。
原始乱阵天赋到底是什么效果于禁也懒得研究了,就自身需要强行进行了订制轻微的空间混淆感,轻微的眩晕感,全力全开之后,只要是人,你就是关羽,吕布这个极北,看着于禁的军团难免都有些眩晕的感觉。
这不是天赋对于对方产生的影响,而是一种天赋对于自然环境产生的轻微模糊化和波动效果,以至于人类在看到之后大脑纠错就会本能的就行对照,实际上于禁军团本身还是那个鬼样,但是由于人类经验产生的视觉信息和实际产生错位矛盾,使得人脑难以继续做出正确的判断,以至于出现了眩晕的感觉。
虽说眩晕和距离的混淆感并没有什么用,这种百战精锐,很多时候都能忍着恶心将对面搞死,但架不住于禁的精锐天赋配合上于禁的军团天赋,有非常好的表现。
不管是空间感的错乱,还是人类本能的眩晕感,都会在交手之后对于组织力造成相当的麻烦,如果是对付还算正常的军团,这种麻烦并不会有太大的影响,然而于禁的军团主要针对的就是这种情况,因而一旦出现了混乱,那就离死不远了。
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