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“我前期估计要刷野,你们自己把视野做好吧,不要让KAMI抓到机会。”
GG战队的比赛席上,在野怪刷新之后,夜枫也在耳麦中对众人开口道。
螳螂这个英雄,自2012年登入国服之后,迅速的就以其超高的伤害和爆发,潇洒优雅的位移技能备受热崇,当初的螳螂可不是打野的首选,才开始出现在召唤师峡谷的虚空掠夺者定位是和现在的劫与男刀类似的中单刺客。
后来,由于这个英雄太过于OP(OverPower,厉害),自然是难逃拳头公司的大刀阔斧。
之后经过版本的几经更迭,螳螂从中单到上单,再到打野,虽然屡屡遭遇版本的改动,却依然没有被剔除召唤师峡谷,甚至由于代练这种职业的兴起,打野位置的飞天螳螂更是一度成为中低端玩家们心中的噩梦。
S3、S4赛季,哪个奋斗在黄金白银的召唤师们没有在排位中偶遇过一个长着长长翅膀的深蓝色甲虫,尝试那被一Q残血的滋味?
当然,除了超高的伤害之外,由于当时卡兹克的技能释放机制是可以在E技能跃击飞天的过程中释放Q技能品尝恐惧和W技能虚空突刺,让他在配合击杀敌人之后可以重新刷新E技能的这个效果,一些手速足够快的玩家,甚至可以在比赛中完成E技能在飞天的过程中击杀敌人再次按出E跃击的炫酷操作,美曰其名――蜻蜓点水!
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