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第四十五章 解析法术模型

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嘉一曾经发表过一篇关于摩擦力的论文,叫做《论摩擦力的系统阐述及应用,关于轴承的原理及使用》,系统的叙说了摩擦力,以及关于摩擦力的特性,为后面的轴承奠定了理论基础。

因为这篇论文,嘉一在成为正式法师之后获得了不完全的源海反馈,直接加持在了油腻术上面,让他的油腻术效果拔群。

这不能不说是一件好事,嘉一虽然没有说出来,但心里也是为此暗爽,有些自得。

但抄写卷轴的时候,需要同时在精神海之中勾勒对应的法术模型,同时稳定的将魔力输出到纸面,两边同步之后,精神海中的法术模型与卷轴上的法阵发生共鸣,就能够将对应的法术固化在纸面上。

可是源海的反馈让他精神海中的法术模型产生了变异,当他想要画出油腻术的卷轴的时候,异变中的法术模型就想要对卷轴上要成型的法阵进行加持,但卷轴之中的法阵还是对应的原来的老版法术模型,与精神海之中的模型不兼容,导致加持失败,卷轴也就刻画失败了。这可不是操作系统,新版会对旧版做兼容。

嘉一想了好久,才明白到底是怎么回事。

如果想要真正的画出油腻术卷轴,那么久需要对卷轴之中的法阵进行修改,使法阵与自己脑海中的法术模型契合。刻画在卷轴上面的法阵和脑海中的法术模型虽然有对应关系,但并不是相同的东西。除了一些简单的法术,精神海中的法术模型是立体的,法术越高级模型越复杂立体程度越高,但卷轴上面的法阵却是平面的,也只能是平面的。将立体转为平面可不是简单的拍扁就可以,需要考虑的地方多了去了。

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