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VOL.让游戏变得好玩的方法就是拿剑威胁制作人

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这个世界上,有一个职业,被称之为游戏制作人。

这个其实是一个笼统的说法,编程人员,美工,编剧,主创……都可以算是游戏制作人。

无数人(游戏玩家)为他们而疯狂。把他们封为神明。

但是,也有一些业界毒瘤。

比如,著名射击、斩击、恋爱、推理、辣妹、悬疑、动作、希望、惊悚、恶意卖萌、绝望、花式死亡系列游戏的编剧小高和刚先生,就经常被玩家亲切的邀请其母亲去外太空游玩。

比如,著名动作、角色扮演、死亡、花式死亡、陷阱里死亡、被埋伏死亡、不慎地形掉落死亡、捡东西的时候被背刺死亡系列游戏制作人宫崎英高,也被亲切的粉丝们称之为老贼。

玩家和制作人的亲密互动,在网络上可见一斑。

但是,我们也知道,网络上流传着这么一句话:有种你顺着网线过来砍我啊!

这句调侃充分说明了现在网络的弊端,就是大家隔着屏幕,谁也奈何不了谁,只能唇枪舌战。很多问题,如果能面对面谈谈的话,就不用担心因为干巴巴的文字无法脑补语气而被误解了。

毕竟,大家都不觉着挨打一件很快活的事情。就算有人喜欢被打,那也是喜欢被身材火爆,容姿艳丽的大姐姐殴打。重点不是殴打而是大姐姐。

想必,如果那些吐槽游戏制作组的玩家,能轻松的接触到他们心心念念的制作人的话,大家一定会互相理解,达成共识的。毕竟打架这个东西是肯定会分出来一胜一负的。

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