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第二章 建设游戏

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回到家中的陆无,平复下心情,想着工作已经辞了,要想发家致富,就靠它了。

说着直接在床上一躺,准备继续开始游戏的基础设置。

灵魂感知脑海中的世界之心,意识直接进入刚刚创建的庄园之中。

想了一下世界之心的核心还在外面,这样可不行,还是把核心以藏在虚空当中,在世界之心里面直接开辟一块地面好了。

接着陆无直接花费3000点魂力创造了一个面积3平方公里左右的村庄,就当新手村好了。

相当于1点魂力能开辟1000平方米的面积,地形还能不消耗魂力随意改变,非常满意,看来以后我的世界地图会很大了。

玩家的庄园也放在虚空中好了,出门就直接默认出现在新手村,也可以自己设置复活点,但是必须有复活石。

而回到庄园需要在安全状态默念回庄园,10秒后回到庄园里。

接下来需要把玩家的属性面板弄好,魂力又去100点,还好开局有1万多点魂力,弄个简单明了的属性面版。

“恩,这样不错!”

玩家:陆吾

庄园:太阳神殿

修为:凡人初期

经验:0100

功法:无

攻击:10

防御:5

气血:15

内力:10

速度:1

给自己改个牛点的名字,对得起咱这么牛的人生。

“修为靠修炼增加,修炼需要心法,心法则是需要买!”

还要建立起货币体系,另外还要在加个游戏商城!

那就用魂力做货币吧,一个魂力一个银币,一个银币等于100个铜币,100个银币等于一个金币,一个金币也就是100魂力。

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