玩家降临的第三天。
越来越多的玩家开始组队,向野外区域探索了。
不同于昨天的毫无准备,遭遇一只野猪被灭队的情况,能走出新手村的玩家们都已经掌握了十分有用的技能。
“前方发现一只野生的果子狸!”
“冲冲冲!咦,它身上这一排的buff图标什么意思,[遭遇玩家立刻狂暴],[对玩家造成伤害额外增加300],[承受玩家伤害降低50],这是准备弄死我们啊!”
“看我,这是昨天我打了一整天的铁解锁的技能,可以防御来自野怪的大量伤害!”
“好技能,就是名字有点奇怪。”
“果子狸也发现我们了,它浑身冒着红光,它狂暴了,它变大变粗了,它进攻了!”
五个玩家有组织协同的扑向果子狸,费了一番功夫终于将其击杀,只见果子狸的尸体闪闪发光,化作一道烟雾消失不见,而且连血都不飙,可谓很照顾玩家了。
要知道在这么真实的游戏里,杀怪冒血只会让正常人恶心反胃,并不会带来很好的游戏体验。
玩家们上前一看,居然爆出了一本《江湖气功(灰色)》。
仙尘的游戏设定,击杀野怪是没有经验值的,只会爆东西,包括且不限于各种残缺的功法技能,提升职业身份所需要的技艺书籍,装备,材料。
“是功法诶,可惜就一本,给谁?”
“本输出不要,表示优先给最需要的人!”
“给坦克!给坦克!没有坦克大兄弟给我扛着伤害,分分钟灭队好吧。”
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