随着元宵的离开,玩家们在闹腾一番后开始将注意力放在任务上。
就像阮嘉嘉一开始说得那样,任务永远是游戏最核心的内容。
尽管不同人对此看法不一,但作为游戏测评u始终将此作为衡量游戏优劣的关键。
粗糙劣质的游戏,任务永远都是机械枯燥的重复,爆肝秃头骗氪,纯粹只是为了提升在线率而存在,玩家无法从中获得任何快乐。
新颖有趣的游戏,任务设计得往往让人感觉不到自己在做任务,只是充满快乐得沉浸在游戏的世界中,收获无限的幸福。
那《仙尘》呢?
我是,一个游戏测评u,现在请伴随着我的脚步掀开《仙尘》的神秘裙纱。
阮嘉嘉已经开始构思新一期视频的文案稿子了。
稳中略带点皮。
此刻精力充沛而无处发泄的玩家们一个个目露精光,雄赳赳气昂昂地走向有任务的nc,不知道还以为他们是来抢钱的,结果一开口就是:“大哥大嫂有什么可以帮到你的嘛!尽管使唤我!”
“原来是要帮我们干活啊,干嘛说话还没个好脸呢?”被吓坏的居民道。
“没听刚刚在小长老身旁的狐妖说他们是异人嘛,说话是会奇怪一点。”另一个小镇居民道,“但我们本就贫苦,可没什么报酬啊。”
玩家大气挥手,郑重表示:“做好事还要收钱?那做慈善岂不是就得贪污了!不要钱,免费助人。”
毕竟他馋得是完成任务后的经验值啊。
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