叶洛在杀戮空间内如鱼得水,特别是在他的【轮回之瞳】升阶之后能在系统地图中显示一个个代表怪物、玩家的光点,利用复杂的地形他偷袭起来得心应手,比如他轻松击杀了数个人继而使得第二个小队的4人散开,而接下来他就能对将之各个击破了,而他选择的一个目标是那个没有施展大招的玩家。
之所以选择这个目标很简单,那就是他判断出这人的大招在cd中,当然最重要的是另外两个玩家的大招状态并没有结束,这个时候去对付他们有些不太明智——柿子捡软的捏,就是这个道理。
接下来叶洛利用地形以及拥有视野的优势悄悄跟上了目标,而后利用卡视野的办法轻松对之展开了偷袭继而将之控制住,接下来的事情自然就没有任何悬念了,毕竟叶洛在没有外人干扰的情况下可以将之控制到死,而事实也是如此,他成功将之击杀,只不过这人并没有爆落【火之星】罢了。
叶洛倒也没有失望,看了一下系统地图,发现另外2个人并没有脱离他的视野范围,而后他挑选了一个最佳路线向另外2个玩家而去,准备在那两人的大招效果结束之后再对之展开偷袭。
击杀2个落单的玩家对叶洛来说颇为容易,特别是在这种复杂的地形中偷袭的情况下,更何况叶洛还有那么多其他优势,所以稍稍花费了一些时间之后他成功将那2人也击杀,如此一来他就凑到了7个杀人数,距离系统要求的50人已经少了不少,特别是他击杀这些人根本没有超过10分钟。
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