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按照李忠信给出的设计方案,李永国和王瑞呢!基本上是按照这个思路来的。
孙猴子大闹天宫这个电脑游戏,在设计方面,第一关相对来说比较简单。
这个设计的模式呢!是按照李忠信说的来的,由简入繁,人们接受起来会好一些。
基本上都是一个小怪一个小怪的打,而且这些小怪都很有喜感,各种小怪都有,每一次都会更换不同的小怪。
他们也是觉得,如果一开始就十分难打,那么,这个东西大多数人接受不了,大部分人会觉得,这个东西太难了,一点也不好玩。
张奇他们几个人呢!在李忠信过了第一关以后,也是很快过了第一关,他们对于这个游戏的创意和画面十分满意。
这孙猴子走在路上,那花花草草都十分逼真不说,那些个怪物也十分让他们感觉到舒服,一路打着不开眼的小怪物,很快就过了第一关,他们的孙猴子这个人物也已经达到了十级。
这个时候呢!孙猴子到了传说中的花果山。
他们发现,电脑游戏里面的花果山也很漂亮,场景和电影当中看到的那个花果山十分一致,那栩栩如生的桃树,就好像是活的一般。
到了花果山以后,孙猴子发现,怪物呢!变成了一群群的猴子和比较厉害的妖怪。通过打斗,选择道路,他们手中的人物来到了水帘洞。
这个时候呢!到水帘洞有两条路选择,于雷和吴志刚两个人都选择了右边的路,却发现是一条死路,没有达到正常的水帘洞,而张奇是直接就走的左边的路,开始嘲讽他们两个人,张奇说的很简单,你们两个家伙,不总吹比我玩的好,比我玩的快吗?现在看到没有,我先找到的第二关的关头。
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