次日!
王剑把策划工具人们召集了起来。
除了策划们,喜欢小动物的佟珂也被他叫了过来,参加会议。
轻咳两声,一本正经道:“接下来,我们要做一款猫咪有关的游戏!”
工具人们的眼神,瞬间汇聚到了黑米身上,露出了会心的笑意。
好嘛,老大这么喜欢猫,做一款和猫有关的游戏也是理所当然的。
黑米正无聊地趴在桌子上打盹,感觉到众人的目光,睁开一只眼睛,甩甩尾巴,又懒洋洋地闭上了。
王剑道:“这款游戏,名叫《猫咪,活下去》!”
他大致讲解了一下游戏的基本玩法。
玩家会作为一只小猫出生在城市的一个角落,每次的地图都是随机的。
地图由方格拼成,虽然是随机,不过一些组成元素是不变的,比如说公园、广场、小卖部、饭店、住宅区……
每个回合都有几次行动次数,可以在这些区域之间进行探索,地图一开始是黑的,在玩家探索过后才会知道这里是什么区域。
不同的区域,事件也不同,比如住宅区附近的垃圾桶就多一些,可以更容易找到丢弃的食物;广场上人更多,有更高的几率获得投食和爱抚;偏僻的街道有可能遇到虐猫人;贫民区翻垃圾桶不容易找到吃的,但是可以捕猎的老鼠更多,同时清洁度下降也会更快。
时间的流逝不会按照一天一轮,那样游戏节奏太冗长了,而是一周一个回合这样。
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