系统结算中
游戏文明
制作难度s
综合水平i智障的严重缺陷,以及战争不可避免,不同胜利方式难度不平衡,后期操作繁琐降低乐趣等中度缺陷,故综合水平下降一级。
玩家喜爱程度s想要再玩一回合的那种好玩
积分奖励600s级制作难度基值x33a级综合水平加成x48s级玩家喜爱程度加成9504
抽奖次数2次5000积分多一次抽奖机会,最多3次
“综合只有,但文明仍然不失为一款乐趣十足的好游戏,从玩家喜爱程度s就能看出来。
王剑在文明发售之后,看到玩家们反馈的意见,也意识到了游戏中存在的种种问题,思考如何能够进行改进。
i能像真正的人类一样进行外交实在太为难了。
只能一点点调整,尽量找一个相对不那么蠢的状态。
至于玩家说的,本来只想安安静静地种田,发展自己的文明,结果有人宣战,只能被迫发展军事,走统治胜利的路线,这一点他倒是有一些解决的思路。
比如专门开辟一些模式,无法进行战争,或者虽然可以战争,但是进行一些限制,比如每个文明只能宣战3次,进入工业时代以后就无法进行宣战之类的。
后期操作太繁琐限制一下不就好了,每个文明城市上限为3座,同时最多存在10个单位。如果狠心一点,设置为5个也未尝不可,反正大部分单位都是军事单位,不能战争也没什么用。城邦只能造2个单位
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