然而他们这一手几乎卡着时间,无缝衔接,时间差要到小数点后两位的战斗方法,却让半个卡多林世界都变得寂静无声。
无缝衔接,任何两个练过的盗贼都可以做出来,可问题是,他们面对的,不过是普普通通的冒险者,做到无缝衔接自然不是什么难事,甚至很轻松,可是如果让他们面对一个半神级生物,还能如此从容自若吗?
玩盗贼的,讲究的就是一个心理素质,无论是对于控制技能时间的精确把握,还是潜行时的耐心和敏锐性,都是至关重要的,遍数卡多林神话,能对着半神级强者还镇定自若,淡然地卡着时间玩轮流控制的盗贼,有几人?
两个盗贼轮控战术,在卡多林神话中由来已久,甚至从有盗贼这个职业开始就是家喻户晓的,可是轮控一个冒险者,不算什么,轮控一个半神,你敢吗?
轮流控制一旦把握不好,一个毫厘之差就可能让对方开出技能来,那轮控自然完蛋,轮控虽然看似无缝衔接,其实都是在上一个技能结束前的零点几秒时打上第二个控制。
一旦被对方脱离控制,哪怕只是一瞬间,如果对方反应够快的话,也是可能开启技能的,毕竟开技能只要一个念头而已。
以两个盗贼的身板,正面硬撼先知的可能性为零,一旦被大地图腾先知寻得机会,必然会付出极其惨重的代价。
在此之前,根本没有谁敢说,自己能对一个半神级的生物玩这么一手,别说能不能控制住,就单单这么一手极限操作,就没人敢玩。
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