比如星际争霸地球人联邦种族1级兵种,陆战队员,他们的特长是可以进行远程空地打击,无论空中单位亦或地面单位,只要单位不处于隐形状态都可以对其进行有效伤害,尽管效果有限可远程输出才是他的特点,且人族单位还可建筑堡垒进行防御。
相对于1级士兵,火蝠2级士兵同样使用远程武器,他们的攻击距离与血量皆不如1级士兵,甚至不具备地空能力,胜在攻击力上。火蝠士兵有一个通用技能,对自身注射兴奋剂,以牺牲50hp代价达到攻速翻倍效果,火蝠士兵原本就是属于狂战这类极限输出型,再以损失50hp为代价换取攻速,那简直是如同磕了药的疯狗一样不可直视啊,输出效果甚至可以达到陆战队员5倍开外。
不过,以损失50hp为代价换取攻速注定无法长久,这就引来了人族第三类兵种,医疗士兵,她们可以通过激生设备,在近距离对已受伤士兵进行加速代谢疗法,最短时间之内达到催化**恢复的最大可能性。
可以说,不论陆战队员,火蝠士兵,还是医疗士兵,他们的作用都是相辅相成,队伍里缺少哪个都不行,如果缺少1级士兵,这支队伍将失去对空的能力,而倘若缺少2级士兵,队伍对地能力就会大打折扣。
须知现代战场除了超级战士以外的其他士兵,大多还不具备空战能力,抛开9代机型不谈,时至今日,空中作战单位数量也就那么几样,武装战机、隐形武直、纳米飞碟、自毁蜂鸟,除此之外大多战役还都是在地面进行,敌军可能没有空中武装力量,但你却不得不加以防范用以威慑。
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