说起来容易,做起来难。
这个难是对于其他人来说,对行欢而言并不难。
就智能而言有小乖在,运算能力则有太空飞船在。
现在小乖的主体已经转移到了太空船上,得到了进一步增强。
其实太空船本就有智能程序。
不过小乖转移了之后,两个只能程序便合在了一起。
小乖本身的智能并不弱,两者相合之后,智能程度自然更加强大。
有着小乖的智能在,无限穿越游戏的诸多可能性发展便不用担心。
无论玩家怎么走,怎么选,在强大的计算力和智能下都可以处理妥当。
其他方面也不麻烦。
特效有生成器。
剧情的基础是已经完善的,比如倚天屠龙记这本小说的剧情便是游戏的基础剧情。
玩家控制人物,在游戏里自由发展,做自己想做的事情,走出属于自己的路,真正的鲜衣怒马,行走江湖。
无论多么精品的游戏,都会受到自由度的限制。
行欢要做的便是将这个无限穿越游戏的自由度限制给去掉,由每个玩家自己主导,发展处无数个可能,让原本的游戏世界变得更加精彩。
如果换位思考,作为一个玩家,能够遇到这种游戏一定会热血沸腾,沉迷其中无法自拔。
现实中无法仗剑江湖,游戏里却可以实现。
一旦游戏推出,一定可以火爆全国,甚至是全世界。
…
想法很好。
问题是这第一个游戏用哪个耳熟能详的游戏世界呢。
楼阁内清凉舒适。
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