虚拟世界很好,奈何设备产量无法一蹴而就。
无论是游戏舱还是通讯器都是如此。
不过有为科技和环形科技的发售方式一样,都是每隔一周发售一批,每次都会增加产量。
在这期间。
虚拟世界对于现实世界各个领域的冲击开始了。
首当其冲的自然是游戏领域。
传统电脑和手机游戏在线量降低,玩家们见识过虚拟游戏后,已经觉得传统游戏索然无味起来,宁愿看虚拟世界直播,也没兴趣在玩传统游戏了。
就拿生化危机来说。
你还在电脑上玩,别人却已经进入了更加真实的虚拟生化危机游戏世界里玩了起来。
真人进去游戏世界里玩,谁玩谁知道。
其次是竞技游戏,各种竞技比赛的观看量全都直线下降。
以往的职业选手渐渐被人遗忘。
新的虚拟游戏竞技开始取代传统游戏竞技。
而虚拟游戏世界的魅力催生了各种相关产业和工作。
一个行业的消失,必然伴随着新的行业崛起。
职业玩家这个词渐渐的普及到每个玩家的身上。
只要心理素质过硬,那么就可以在虚拟世界游戏社区中迅速混起来。
比如不少抢到游戏舱,却因为价格而负债的人忽然意识到他们完全可以在虚拟世界里赚到钱,并且可以轻轻松松就赚到很多钱,还掉负债。
而最赚钱的自然是大游戏世界。
不同于单机游戏,大游戏世界可以同时容纳很多玩家一起玩,已经跟未来的虚拟游戏世界没什么差别了。
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