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此时若有人能够从星空往月球地表俯瞰,并且视力超然,就会看到这等人力所不能的壮观奇景。
是神迹,是超凡力量最为直观的体现。
如果以单纯人力在月球上开凿建造,就算是以效率闻名世界的华国工程队,怕也需要无数年的建设,也只能能勉强建造出一个巨型宫殿遗址的雏形出来。
相比水磨工夫,其中最难的部分,大约在于‘人工’做旧。
这是技术层面上的难题。
要将这么个占地面积约莫有一个国家那么庞大的宫殿做旧,让人一眼看去就觉得这是某个莫名存在留下的遗迹,饱经岁月侵蚀。
以蓝星人类目前掌握的科技,根本无法做到。
这可比给文物做旧还要难得多。
面对这样一个庞大而荒芜的宫殿群,任谁也无法想象,它其实是几天时间内建造成的。
倒像是历经了无数岁月一般。
“变更幻阵内容。”
“搭建跟神话游戏之间的幻境通道。”
“加载游戏面板系统。”
“实景拟化。”
随着陆庸的神念不断涌动,这个庞大的遗迹群,不停地发生着变化。
不一会,这个大建筑群,乍看并没有什么变化。
但其实已经被陆庸将神话幻境一角延伸覆盖,两者,陆庸都拥有着绝对的所有权,能够从根本上相融相连。
换成陆庸以前认知的那种游戏,再怎么出奇也无法直接在现实里起作用,毕竟现实世界可无法直接承载代码并表现出来。
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