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第三十章 这系统你不玩死我不甘心是吧

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最终,方正也只选择兑换了30点次元点数,把其余的水晶能量给留了下来。在《次元法典》这个游戏里,灵魂石不是唯一的,从它的消耗次数就可以看出来,每个灵魂石都有自己的消耗次数,消耗完了就完了,当然,这也并非没有办法改变。因为玩家还可以抽到加强石与充能石,前者可以对灵魂石进行全面增幅+1,后者则可以补充灵魂石消耗掉的次数。

为什么要特意提到这两种呢,因为眼下方正就刚好抽到了这两个………好吧,真是一个悲伤的故事。

那么再回到原本的话题上,《次元法典》是以玩家塑造的人物为核心的战斗系统,这其实已经脱离了一般手游的界限,更接近网游的套路。玩家需要加强的永远都是自己,装备可以通过副本掉落和奖励获得,技能增强则可以通过完成任务获取。而水晶能量能够用来兑换的,则更多是一些外观上的增幅,当然,也少不了一些颇为稀有的道具。比如可以增加装备掉率的饰品,又或者能够提升玩家属性的能力消耗品。

甚至在副本里,水晶能量也可以用来开启一些相当稀有的功能。

而眼下方正瞄准的则是商城里的一枚戒指,它叫“灵魂之戒”,作用是给使用者额外30格物品空间栏+3%装备掉落+装备掉落自动拾取+击败敌人时有5%机率吸收灵魂之力。其中最重要的是“5%机率吸收灵魂之力”,按照《次元法典》的设定,灵魂石所使用的就是灵魂之力。所以消耗一次灵魂石,就等于消耗了灵魂之力。而“灵魂之戒”的作用则是吸取灵魂之力,只要能够吸收到一定程度的灵魂之力,那么哪怕不用充能石,也照样可以恢复使用次数。

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