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“这……这,游戏策划也太狠了,设计一个这么恐怖的技能,这一招下来谁挨的住哦。”
恐怖的不是伤害多高而是这个攻击形式,普通游戏这样的技能可能感觉好没什么,但全息游戏里亲生体验一下真的惊悚,因为太像现实了,被砸一下看着都怕。
队伍频道:
豹子头零充:“哇好痛啊,感觉全身骨头都碎了一样,这个游戏的boss都那么变态吗?我痛觉调最低了都这么痛。”
利维坦:“真惨。”
顺便心里有点小庆幸,还好boss没选中她,她的疼痛度一直没调过,一直是默认的50%疼痛度,豹子头零充调最低了都觉得那么痛,她挨一下感觉痛的以后都要心理阴影了。
输出主要是无聊幼稚不清醒跟明月我心,拉怪的则是利维坦所以豹子头零充死了一会,对他们打boss没有太大影响,最低就少点输出。
副本里死掉不严重,也不会有装备物品啥的掉落,就是等待复活到跑图到村口有点费时间。
利维坦依然拖着boss乱串,无聊幼稚不清醒回好蓝了带过去,没蓝了又带走。
利维坦一直不停的在走位,看着是乱跑其实也顾虑着很多的,又要带着boss在明月我心跟天涯咫尺的攻击范围,又要避免离他们太近了boss的攻击会误伤或者转移仇恨目标,可以说脑子里有根弦崩的紧紧的。
在游戏没有奶妈可以治疗的情况下,打boss是真的很依赖坦克,一旦坦克死了这节奏跟平衡就会崩盘,毕竟这个游戏的boss都不好打,队伍里的脆皮除非走位特别秀否则挨一下攻击可能就没了大半管血了。
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