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廖祺觉得这一点非常值得去尝试。
在《祈点》游戏中,绝大多数的职业习得,都需要玩家们去寻找对应的导师,完成一系列的转职任务。
而眼下,若按照这个流程,廖祺就需要面对两个难题。
首先最关键的一点就是,这里的人们,能否也像他们玩家一样,单纯只靠着走完“流程”便能够获得“职业”一说。
虽然听起来很荒谬
可廖祺也还是有他的依据在。
因为在《祈点》设定中,为了让世界观更合理,游戏公司将“职业”描述为了一种类似“神赐”的能力,即上天给予的力量。
它并不需要日积月累,也不是依靠什么经验天赋,而是只需要人们,完成与之对应的“祈求仪式”即可。
即,也就是对于玩家们而言的
任务!
所以当玩家们按照任务要求,完成了一系列活动行为后,便等同于完成了所有祈求步骤。
那么自然而然,来自冥冥之中的“神赐”之力,就会让玩家们获得与之对应的“职业”一说。
这就解释了“任务的奖励到底从哪里来”的突兀感。
也影射了“祈点”这个名字的由来。
基于上面的这个原理,廖祺可以很简单的得到几个公式。
任务=仪式
完成任务步骤=做完仪式流程=祈求成功=获得职业
身为骨灰党的“满成就者”廖祺,在他脑海中,可以说是记忆了《祈点》中所有职业的任务步骤与流程,但现在的问题就在于
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