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说起来本杰明锻造所用的时间比玩家真是要少得多,整个过程也没有停滞的地方,一气呵成,实在让人叹为观止。而随着光华一闪,一把剔透的水晶弓就出现在了他的手上。
模样相比原先的骨玉水晶弓来说有了一些变化,不过变化也不算很大,依然ru白色配透明花纹,只是这些花纹更加精妙了,除此之外在弓尾处多了一圈圈紫色的图案以作点缀。
“这图案……”
杨呈大喜过望,千万不要小看这些紫色,很多时候图形的搭配是一件很奇妙的事情,虽然这紫色比重很小,但一圈一圈并不平行的这种样式对视觉却有着欺骗性。
弓箭手射箭时,对方判断方向的标准在一定程度上取决于弓身,而这图案因为从正面看是弧形的,又位于弓尾,那么在光线不强的情况下就容易将弓身看成弯曲状,判断自然也就容易失误。
杨呈之所以如此喜悦,因为玩家的塑形虽然可以改变样式,但不是完全由心意的,否则这些锻造师们岂不是个个都是艺术家了?游戏终归是游戏,很多操作不可能完全依照现实中的来,全都是简化的,只是由玩家在锻打时给于一个细节上的雕琢方向。
既然简化,就肯定会失去一些自由度,这也是必须的,否则太过繁琐,那这游戏恐怕谁都不想玩了。所以事实上想做出这样的图案难于登天,除非运气好到暴才有可能。
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