虽然lol风靡全球,赛区近百,但是并不是所有赛区都能参与到世界赛的。
五大赛区占据了十四个名额,剩下的赛区加一起,也只有两个名额。
因为大部分的赛区仍然不成熟,实力过低。
有些玩家少的赛区,只有四只战队在打,可谓是起步就是四强。
这世界虽然有二百多个国家,但是有些国家人口才几万人。
人口还不如华夏的一个县城,这样的小国可是不少。
组建的联赛也基本是闹着玩,不过拳头公司依然愿意给机会。
统一划分为外卡赛区,然后所有赛区冠军打比赛,其中前两名进入s系列赛。
如果外卡赛区有战队能进入八强,那么这个赛区就会获得一个单独的名额,抢走五大赛区里成绩最差赛区的一个名额。
以此鼓励各大赛区更加努力的出现新的强队。
只不过至今也还没有战队有本事抢走五大赛区的名额。
所以直到今天,
人们最为关注的比赛和赛区,依然是韩国,即使落日战队拿下了狮虎杯的冠军,韩国赛区比赛的收视率也还是远高于lpl。
就像职业选手打rank依然还是在韩服一样,习惯的认知并不会这么短的时间就改变。
韩国依然保持着前两届世界总决赛的冠军,以及他们的冠军皮肤仍在销售。
落日战队想凭借一个三比二的比分,逆转人们对于韩国实力的认知事远远不够的,更别说还是在一个非官方赛事上。
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