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第二百零九章 狂鼠

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侦查模式鼠标左键。

弹药:35。

射速/秒:8。

伤害:6~20。

装填时间:2秒。

在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。

哨卫模式。

弹药:300。

射速/秒:30。

伤害:4~15。

装填时间:2秒。

哨卫模式下受到的所有伤害减少20%。

射出的子弹无爆头判定。

自身爆头判定在背面的蓝色核心(有的皮肤颜色不同)。

无法移动。

在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。

切换模式左SHIFT。

切换至侦查:0.5s。

切换至哨位:1s。

“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。

自我修复鼠标右键。

冷却时间:0。

治疗量/秒:25%。

最大连续使用时间:4秒。

充能时间:10秒(按从0开始计算)。

“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法使用武器。

坦克模式。

Q。

伤害:205。

变形时间:1秒。

持续时间:8秒。

射速/秒:1。

弹药:无限。

坦克模式下受到的所有伤害减少20%。

在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。

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