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时间对于那些平民区的人来说,或许是缓慢且充满恶意的。
那些男人女人们去工厂工作一天,才能领到足够一天生存的物资,只有那些有小孩的家庭,才会被稍微优待一下,每天能领到一些奶粉。
并非是基地的管理者过去苛刻,实际上,那个身披将衣的老人已经做得挺好了。
这个基地被塞进了太多的人口,基地本身每天生产的食物简直杯水车薪,维持基地运转的,是灾前没收的食物和进化者们每天外出拉回的物资。
可以预见的是,这样的情况再维持数月,基地内就会出现建国后一百多年来未有的饥荒。
只是现在很少有人能想到这些,信息爆炸了一百多年,人们已经有很多方法把自己从现实生活中抽离出去,让自己远离近在眼前的惨淡生活。
虚拟3D全景游戏早在半个世纪前就被开发了出来,第一款游戏刚一问世,就被无数玩家几乎挤爆了服务器。
就连游戏的开发者也未曾预料到,人们对于虚拟生活的渴求竟如此强烈,甚至有些普通玩家能不吃不喝,戴上游戏头盔连续玩上三天。
当然,半个世纪前的头盔可不能自动检测玩家身体状态并注射营养剂,现在的游戏头盔也不能,只有那些售价数百万的豪华游戏舱,才提供这种功能。
然而,能买得起这种游戏舱的多半不会使用这种功能,他们不会沉迷游戏,因为在游戏内外,他们都能很好地享受生活。
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