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游戏的平衡性越好,游戏的寿命越长!
游戏公司总是会想出的让游戏平衡性更好的方法!
――选自《棱子凯随笔》
傲世天下、傲世圣女和傲世圣骑,加上棱子,组成了一个四人小队。
作为小队长的傲世天下,点击了阵营战NPC,选择了圣堂――亡灵战线,刚想点击战场传送,却被棱子叫住了!
“等等!”
三人奇怪的看向棱子,棱子打开背包,拿出学识水晶,将学识水晶中积攒的兵种经验给了三尾灵狐。
系统提示:你的三尾灵狐升阶为特殊五阶,你的三尾灵狐晋升为五尾灵狐。
不管傲世三人的惊讶目光,棱子直接道:“进战场吧!”
……
英雄无双中的阵营战,采用了匹配系统,何为匹配系统?
所谓的匹配系统,就是游戏系统对于玩家长久以来玩游戏的成绩进行自动的记录分类,将系统数jù上显示的,实力相近的玩家分配到敌对的双方中去!
这样也是对普通玩家的一种保护!同时也能让高手虐菜的事尽量少发生一些!
近乎同等实力的玩家之间的对决是最容易消耗双方部队的!
这样对于游戏公司而言能:玩家手中的兵种消耗,不但能延长游戏寿命,而且增强游戏平衡性!对于游戏的长久发展有极大的好处!
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