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足球进球得一分;篮球投篮得两分,三分线外投篮得三分;网球、乒乓球、排球,球落在得分区,对手无法回击得分……
赛跑,第一个冲线的是冠军;射击,最精准的是冠军;电子竞技,得分最高的是冠军;拳击,击倒对手是冠军……
体育比赛都有很明确的胜利标准,并不只关乎裁判,而是连观众都能看明白的标准,这样观众才有参与感。
而美食比赛,观众看什么?看厨师做饭,还是看裁判吃饭?根本没什么观赏的点,也就是厨师专业的学生会来捧场,一般观众根本看不明白。
在体育比赛里,运动员的一个动作可能加强得分的机会,观众也能理解运动员动作的目的就是得分。但在烹饪比赛里,观众完全不知道厨师在干什么,最重要的还是裁判的评判。观众就只能听裁判巴拉巴拉地说个不停,根本不知道裁判最后怎么判断输赢,完全没有参与感。
但如果厨师比赛也和拳击手一样,以击溃对手为目标,会怎么样?观众就知道一方倒下,另一方胜利,就很有参与感。也不用单调地听裁判讲述美食的味道,可以直接看哪一个厨师能站着完成比赛。
当然杜兰的这种全新的比赛模式,对中枢美食机构的厨师来说也是毁誉参半,有人支持有人反对。
反对的人离开,支持的人询问杜兰道:“厨师在比赛中不能和拳击手一样上去殴打对手,怎么样才能击倒对手呢?我们厨师没有进攻方法啊。”
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