作为一个剧情电影,《肖申克的救赎》说简单也简单,说难也难。
说它可以很简单,是指只要演员们进入了状态,那么拍摄的进度就会非常的快,十天半个月拍完都不成问题。
说它是很复杂很难的拍摄,就是指演员们迟迟没办法进入状态,所以拍摄起来就会中间卡壳,没办法连续的拍摄。
由成千上万个零碎镜头拼接而成的电影,其实并不凌乱,只要找准了关键的地方,那么在拍摄的时候,就能事半功倍。
殷俊到目前为止,只拍摄了一部《武林外传》和《生死时速》。
其中《武林外传》其实就是情景喜剧,对于镜头的转换和场景的渲染,并没有太大的要求,只要把摄像机架设在那里,让演员们去演就行了。
他们演出的状态怎么样,出现在镜头中的就是怎么样。
只要能符合剧本的要求,那么这样的情景喜剧便不会差到哪儿去。
《生死时速》的话,殷俊任用的是元逵作为执行导演,他只用管好演员们的状态就行,至于在哪里需要镜头转换,哪里需要有特效的渲染等等,这些都是元逵来指挥,殷俊只负责最后的成像结果。
这样并不能说《生死时速》就不是殷俊的作品,事实上电影呈现的画面,都是殷俊想要表达的,也是殷俊的导演理念的存在,元逵,包括特效的罗立贤,都只是执行者而已,这就已经足够了。
《肖申克的救赎》,是殷俊自己拍摄的第二部电影,但他却也并不准备什么都事无巨细的去做。
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