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·对象指定效果发动宣言时需要指定发动的对象的效果。用来和“不指定对象的效果“以及“对象选择效果“(在效果清算时选择对象)区别。

·直接攻击

怪物对玩家的直接攻击,此时候给予玩家相当于怪物攻击力的伤害(注意,攻击力为0的时候不视作直接攻击成功)

·抽卡点

“抽卡的时候…………发动“的效果发动的时机。和抽的卡数无关,一次抽卡只有一个抽卡点。对应的效果发动时机也只有一个。丢弃卡的时候同理

·破坏

卡片因为战斗或者卡的效果破坏的效果而送入墓地被成为破坏。回到手牌,回到卡组,COST等等原因送入墓地都不视作破坏。

·场上的卡

除了墓地,卡组,除外区,手牌,额外卡组以外的决斗场内全部的卡。

·送入墓地

各种原因而进入墓地的过程。破坏,手牌舍弃,怪物牺牲等等都属于送入墓地。

·手牌舍弃

结束阶段手牌调整以及因为卡的效果而将手牌送入墓地的行为

·原攻击力(守备力)

卡上记载着的该怪物本来的攻击力。不包括因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,被视作原攻击力0。也有以效果规定原攻击力的情况。

·随机

无作为的卡的选择行为。一般的方法是以卡的背面给对手看让对手从中间选取。(包括因为效果而必须展示手牌的时候)

·以上以下

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