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不管赛场内外对这次永生战队选出来的阵容有多么的批判和无法理解,江洵这边已经成功加载进入了游戏。
当第一个指令发出去的时候。
全队都进入了扫图的状态。
扫图,在国内业内是一个术语,意思简单粗暴就是扫荡地图,在己方打团和对抗有优势的情况下去压制对方的生存空间。
江洵指挥的时候,用的也是扫图这个词汇。
只是一般人用扫图这个术语,都要等到自己这边取得有目共睹的优势后,才会去扫荡地图压制对方的生存空间。
永生战队在选出五核心阵容,也无经济领先的情况下,就要去进行扫图,可能是对扫图这个术语有什么误解。
而韩国队伍这边就打得稳妥了许多。
从永生战队打出刷野地图,并且将刷野地图转变成一个新式的比赛套路及概念,韩国队伍就仿佛打开了新世界的大门。
为什么一定要战斗呢?
只要我的经济刷起来,比自己的对手队伍经济要好,我就是操作再不及对方,也能通过装备碾压击败对手。
他打我只掉50血,我打他,他掉150血,这怎么输?
这也造成了韩国队伍在刷野地图上也能打出那种进攻防守交替地图的稳健,五人全部都出了击杀野怪的装备。
都是对野怪有攻击特效的装备,刷怪速度快。
只要遇到对方的选手,那就避战而去,不和对方进行直面的交火,想办法把野怪清光,加大自己的经济领先。
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