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网游,向来只有玩家们争起来,官方才能成为最大的获利者。
如此重要的内容更新,放在强队们都在想尽办法比赛的时候更新,这无疑是给了那些提前淘汰和没有直接获得邀请的队伍...一次在网游中大展宏图的机会。
豪门。
总会想着垄断一切,垄断账号、垄断装备、垄断记录、垄断BOSS。
当他们从忙碌中腾出手来,留给其他玩家发展的空间就会越来越少,这很现实,因为豪门愿意投入的资源,愿意付出的更多,所以他们相应的...得到的收获也越多,只是这样拉开明显的差距,会流失玩家,这是官方不愿意看到的。
于是,官方挑了时机更新,豪门们不一定能抽出最大的战力去争夺和参与,同样也能让玩家在网游中争锋相对。
之前,放出来的神器之战,不过是官方抛出来的烟雾弹,预热的作用,这些神器,用如今的目光来看,仅仅是推动后续剧情的引子。
真正要抢夺的,实则是第二期的神级传奇账号名额。
这东西。
可比所谓的神器要有价值的多。
神器,是没有自制武器这样的成长性,都是定格属性的装备,一时强力,越往后走越普遍,没有持续性创造价值的地方。
神级传奇账号名额,是能创造价值的,从网游模式贯穿到竞技模式的。
【信仰】世界内。
所有的人都在大范围地搜查可能接取相关任务的任务接取点,这自然避免不要大小范围内的冲突,和平与安静是建立在没有利益冲突情况下的。
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