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《征途》从某种意义上来说,的确是一款正能量游戏。
因为在这个游戏里面,你只要氪金就能变强。
有比这更正能量的东西么?
在现实世界之中,努力也不一定能够变强;在抽卡游戏之中,氪金也可能一无所有;但是在《征途》之中,充钱就能变强,这是很显著的。
所以……说这个游戏正能量,简直毫无违和感。
森夏也不得不承认这一点。
在搞定了这件事情之后,索尼那边也传来了消息。
他们对于森夏这边想要UMD方案也很感兴趣,但是他们表示,如果森夏这边真的需要生产的话,UMD的产线等内容,都需要由索尼把控。
换句话说,UMD的产量,全看索尼的心情。
而实际上在另外一条世界线上,UMD之所以搞不起来的一个原因,就是因为索尼不肯搞开放,全世界唯一的UMD生产线就是索尼自家的。
森夏当然是不肯了。
废话,就算是自己这边有求于人,但是这种事情也等于完全把生命线交给对方拿捏。
万一游戏发售的时候被卡一下,那乐子就大了。
但是除了索尼之外,森夏这边也没有选择。
小光盘在市面也有,但是能够和索尼一样做到低功耗高稳定性和高容量的,那就少之又少了。
所以扯皮还是给扯。
但正因为对方的要求,森夏这边反而有信心了——不怕你提要求,就怕你没要求。
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