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这时也是可以清晰的看到,这道血色的冲击波也是直接笼罩了方圆百米范围内的所有敌人,只见被这血色冲击波命中的夜锋以及他麾下的4头召唤兽们,也是瞬间损失了1000点的真实伤害!
而这正是蛮者的称号终极技能屠戮:这个称号技能的伤害值是属于完全无视防御力的真实伤害,能够对方圆百米范围内的所有敌人造成1000点的真实伤害,并且这个类型的伤害,却是并不会触发夜锋的荆棘护盾的反弹特效的。
值得一提的是,这个称号技能在用来清理数量众多的炮灰敌人的时候,也是非常好用的,一个屠戮施放出去,蛮者身边几百名的炮灰敌人就瞬间一扫而空了。
尤为值得一提的是,蛮者的终极称号技能可以说是所有十强者当中施放最频繁,并且不会有下一个任务世界暂时失去蛮者称号头衔的惨重代价。
不过与之相对的,蛮者的终极称号技能,也是所有十强者终极称号技能当中,效果最差的一个。
因为只要蛮者的怒气值积累到一定程度,就可以随时的施放这终极的称号技能,而蛮者的怒气值,则是当他攻击伤害敌人或者是被敌人攻击伤害,都可以因此而获得怒气值,基本上蛮者的所有称号技能,都是需要不同数值的怒气值来施放的。
这时尽管蛮者好不容易积攒的怒气值因为施放屠戮而消耗了一空了,可是当其冲上来对着夜锋一阵猛攻之后,他所造成的伤害值以及荆棘护盾反弹所造成的反弹伤害,其原本消耗一空的怒气值也是迅速的恢复了100点。
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