《罪与罚》的主动技能效果就描述到这儿。
这相当于是《私心的审问》的增强版,现在只要技能发动成功了,便可以手动地看到对方的全部技能、装备或物品,并根据对方的回答,从三大类中手动进行选择。这样一来,高先达能够获得的利益才能最大化。
而且原本必须是强迫对方正面回答才算发动成功,现在则可以用判断的方式进行判定。无论正面回答、反面回答、或者是沉默,高先达全都能有所收获。
这个技能原本是一个双刃剑,如果判定成功了,则能够获利无穷,而如果判定失败,则毫无用处。
这大概就是为什么在评价处显示的是未知。
但是基于黑豹的能力,高先达能够准确地判断对方回答得正确与否,也就是说现在的高先达根本就没有技能发动失败的可能!
而且在机制方面,这个技能也是鼓励对方正面回答的。因为正面回答问题,高先达只是复制对方的一个技能,并制成技能卷轴,被审问的对象没有任何损失。
而如果选择负面回答,则可能会损失装备、物品。连续的消极抵抗甚至连暗金装备都会被抢走。
那对一个高手来说,损失很可能是致命的!
除此之外,来自于《迅疾捕猎》的部分,则给《罪与罚》提供了一个被动效果。
被动效果:每次对目标造成伤害可以掠夺对方身上剩余的潜能点。获得比例相当于该伤害与目标生命值上限之间的百分比。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.tantanread.com
(>人<;)