时间进入了十一月份。
范镇长呆在工业园区电子厂研发部,正和几名掌上游戏机软件开发人员聊天说话,而谈话的内容,就是“俄罗斯方块”。
在范鸿宇的记忆之中,俄罗斯方块是任天堂掌机搭配的最成功的游戏软件,也是任天堂发展为游戏业巨擘的基本成功要素。
在另一个世界,这个小游戏由一位俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明,基本规则是移动,旋转和摆放游戏自动输出的各种方块图案,使之排列成完整的一行或者多行并且消除得分。由于上手简单,老少皆宜,很快便风靡全世界。
在香港之时,范鸿宇就已经提醒令和繁,让他即可派人远赴苏联,找阿列克谢帕基特诺夫谈判该游戏的版权转让事宜。
范鸿宇知道有这么回事,但再具体的消息,他也无法提供。毕竟在另一个世界,他只是一个掌机的普通爱好者,而不是专业游戏软件开发技术人员,并不知道阿列克谢帕基特诺夫的名字。
但这没关系,只要确定了进入掌上游戏机行业,又提供了“俄罗斯方块”这个名词,其他工作,令和繁自然会让人去完成。阿列克谢帕基特诺夫和他发明的俄罗斯方块游戏,已经开始进入电脑游戏机应用程序,查到详细的内容,毫不为难。
任天堂的掌上游戏机,尚未推向市场,也就是说。俄罗斯方块暂时并未出现在掌机之上,这一块,目前全世界都还是空白。
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