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梦神之境设定 游戏职业背景设置、游戏种族设置

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职业分为三大体系。

西方系和东方系和非洲系。

所有系别的职业都是根据新建人物是所输入的个人居民身份证件号码的区域做了初步限定的。

拥有美洲、欧洲、澳洲国家公民身份的玩家们,默认就职体系为西方职业系,在满足特定条件的情况下就职东方系或者非洲系职业体系。

拥有亚洲各国公民身份的玩家们,将被默认为允许随意就职东西方体系的职业,同样,也只有满足了严苛的就职条件之后,他们才有可能就职亚洲其他国家的职业和非洲系的职业。

拥有非洲各国公民身份的玩家们,默认就职体系为非洲系和西方系,不得就职东方系职业。

种族也基本分为两大系别

西方系和东方系

西方系种族:矮人、兽人、精灵、人类、侏儒、【西方神族】、【西方魔族】及其亚种(类似半兽人,半精灵、血族、亡灵之类)

东方系种族:人类、精怪、【妖】、【鬼】、【仙】及其亚种。

【】内的种族在新建人物是不可选择,必须在游戏中满足了一定条件之后方可进行种族转化。

比如说,在西方种族中,所有的普通种族被一个吸血鬼NPC进行了“初拥”,那么这个玩家就满足了【血族】的种族转化条件,种族一栏将有原本的普通种族变为“血族”。

而东方系种族中的普通种族只有人类和精怪两种。人类不用解释,精怪是由某一种吸收了天地之气的物体(有生命的或者没有生命的都算)变成的。东方系种族中,人类一旦死亡并且不能被及时复活、并且运气够好没有在变成灵魂状态的时候被系统转换到地府的话,那么他的种族就可能变成【鬼】;而精怪在满足一定条件的情况下,会自行转化成【妖】。

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