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宫本折一焦虑地在客房里来回徘徊,这间客房虽然说在奉元已经是算做档次不低的了,但是在日本,还只能说是相当地简陋。不过宫本折一现在根本就无心去关注这些。
作为一家刚刚成立不久的漫画杂志,《少年月刊》在日本漫画界的地位自然还是不显眼的,但是其后台老板在日本却是大名鼎鼎的株式会社艾尼克斯,也就是日本国民游戏《勇者斗恶龙》的出品公司。这家成立于一九七五年的公司,原本是一家从事房地产评估和街头自动摄影机等业务的小会社,直到1982年初才开始着手PC游戏的运营。1985年末,在剧作家崛井雄二的怂恿下艾尼克斯株式会社与任天堂签约为当时炙手可热的FC主机开发游戏。
艾尼克斯的首部作品《勇者斗恶龙》就取得了巨大成功,这款游戏在借鉴欧美游戏风格的同时开拓了日式RPG的崭新道路堪称里程碑式的杰作。从后世人的角度实在是难以想象,总计销售了一百五十万本的《勇者斗恶龙一》从剧本策划到制作仅用了不到五个月就完成;而制作人员中村光一、高桥兄弟等后来成为业界强者的二十人团队堪称后世里最豪华阵容。崛井雄二还邀请了知明的漫画家鸟山明担任了《勇者斗恶龙一》的人物形象的设计工作,并在《周刊少年》上大肆宣传造势,事实上《周刊少年》这份巅峰时销量突破700万的刊物为勇者斗恶龙系列游戏的成功做出了巨大贡献。
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