如果国内形成了成熟的动漫市场,梨木甚至还想另设个动漫制作社。
虽说梨木的只要能成为大漫画家就心满意足了,但绝大多数漫画家的终极目标大都是“动画化”,并以动画化作为衡量自己的创作是否成功的标准。
在中国,动画化不一定是成功的标准。
耗时一年,每秒400元制作费,总耗资2100万的国产巨作,国家级动漫产业基地制作的【雷锋的故事】便是一个动画大坑。
直到2012年前后,受rì漫熏陶的年青一代终于崛起,许多小动漫制作公司如chūn笋般冒出,中国漫画的产业链才初步形成。
此时当点击达到1亿,或投票达到100万,总之获得喜人的成绩时拥有漫画版权的网站、漫画社等平台机构就会主动联系动漫社制作动漫小短片。但那时的长篇国产漫画仍旧不看成绩——动画制作依旧直接由某些大亨拍板而定。
在rì本,动漫的制作生产由制作社承担。
首先,漫画zìyóu创作人或制作社签约作者会投稿给各个出版社,如果故事得到出版社的初步认可,双方就会签署意向xìng的合同。创作者开始以“话”为单位创作漫画,同时出版社开始在自己的杂志社连载漫画,通常每期杂志连载一“话”在36p-44p左右。
在连载的过程中,杂志会以调查表、排行榜的形式不断征求市场对该漫画的反馈——此举可以不断告诉创作人目前读者的流行趋势是什么,人物流行怎样的发型、脸型、武器风格是怎么样的,诸如此类;再者,调查表和排行榜可以利用市场淘汰反映不佳的作品,中止连载。
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