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(注1:隐藏属性及某些为触发属性的增益将不予提供,在文中触发相关数值后将予以补充。)
(注2:每一项属性在获得对应属性天赋的增益时将有可能改变其增益效率,从而使具体的属性获得基础提高。)
(注3:后续在新增‘分身’以及‘宠物’时对应的属性增益表将会进行补充)
1.在‘绝对防御’序列下每点属性提供的增益:
力量:中体型标准力量1点,中体型标准力量效果1点,基础负重能力10%,0.2出手速度,0.2点移动速度,0.1强韧豁免
体质:生命值10点,耐力值20点,生命恢复0.04/S,耐力恢复0.2/S,身体护甲0.2点,强韧豁免1/每5点,1点异常状态抗性
敏捷:1点移动速度,2点跳跃力,0.4核心平衡,0.3动态视力,0.3出手速度,0.3反应速度,中体型标准力量效果0.1点
灵巧:1点出手速度,0.3核心平衡,0.3柔韧性,0.4反应速度,1.0动态视力,0.4点移动速度
智力:1点标准法术伤害,1点标准元素效果,0.5施法速度,4点法力值,0.02/S法力恢复,0.2施法对抗判定,0.1意志豁免6,0.03
精神:1点精神强度,10点法力值,0.04/S法力恢复,0.3施法对抗判定,意志豁免1/每10点,0.2施法速度12,0.06
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