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375.友人帐动画企划

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另一边,梁雨和黄远在公司的门口拦了辆车,按照预定好的行程去跟动画公司会谈,在车上,黄远递给了梁雨一些资料。

“这次因为压的有点久了,所以发过来想要给《友人帐》动画化的一共有三家。”黄远这么说的时候,打开公文包,把资料三份一并递给了梁雨。其实看不看无所谓,因为黄远很快地做了介绍:“这三家里面,千代旗下的月落动画公司实力最强,B-2映画中等,脑力风暴次之,现在要去谈的是第一家。”

“月落动画公司吗?”

“嗯,还记得上次那个偶像企划的剧本吗,也是属于千代娱乐公司,这次他们看中了友人帐所以派人来谈这件事,说是想要把动画和周边的版权一并买过去。”黄远如是说道。

这倒是不难理解,因为你光出一个动画的话,其实就是在进行一场博弈,大多数的动画都是不赚钱的,要靠后续出版的蓝光来回收成本,净盈利。

但是ACG本身它属于一个产业链,动画不赚钱,但可以在别的地方赚钱,比如说你一部作品被动画炒热了之后,推出了以角色为主题的周边产品,这些带来的利润都是远超过产品价值本身的。

这些东西梁雨以前不懂,但经过了《棋魂》的动画之后,这些多少还是知道一些,顺便插一句题外的,棋魂当初就是版权一并卖给了西映,但后来周边和游戏的开发版权又廉价地转给了千代,让后者趁着这一把火赚得体满钵满的,让西映看的好一阵牙痒。

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